<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"><title>ガーディアンソウル</title><link href="https://guardiansoul.amebaownd.com"></link><subtitle>ソシャゲ</subtitle><id>https://guardiansoul.amebaownd.com</id><author><name>yamasalove</name></author><updated>2017-09-11T13:25:02+00:00</updated><entry><title><![CDATA[ガーディアンソウル]]></title><link rel="alternate" href="https://guardiansoul.amebaownd.com/posts/2943317/"></link><id>https://guardiansoul.amebaownd.com/posts/2943317</id><summary><![CDATA[自分がプレイした感想などをメモ代わりに書いていきます。初心者目線なので情報が間違っていたり、全く参考にならない場合があります。良い点・全体的に処理が軽く、通信量も少ないので電池持ちが非常に良い・キャラを手に入れたり強化する為の手段は無課金にもちゃんと用意されており、コツコツ遊べば十分楽しめるし強くなれる・キャラを使用したり進化させる時に使う魂の石はダイヤガチャで手に入るが、魂の石は通常クエスト消化でも毎日確実に手に入るのでキャラ入手難易度は高くない・イベントやミッション消化などは普通にプレイしているだけで十分消化可能。良くある国産ソシャゲのようにランキングの為にプレイ時間を多く割いたり、イベントの為に課金して強キャラを手に入れる必要がない・課金要素は限定キャラや装備などよりも成長時短(ランクレベルアップやスタミナ回復や各種素材入手)がメインなので、課金したのにゴミばかりで無駄に終わったというケースがない・上位互換のキャラやスキルが強いキャラなどは存在するものの、弱すぎて全く使えないキャラは居ないので好きなキャラを使える・基本はオート戦闘。それに加えて3倍速プレイや連続戦闘(最大20戦まで自動で消化してくれる)などがある。最高評価でクリア済みのステージに限るが、掃討チケットを使えば即クリアもできるので忙しい社会人でもプレイしやすい・UIが優秀。必要な素材が足りない時は素材アイコンをタップすることで入手方法が表示され、そのステージにショートカット移動することもできる・レベル50付近からはボスの攻撃をドラッグ操作でしっかり避けたり、雑魚敵を倒す順番を考えたりしないと押されてしまうようなバランスなので、序盤と違ってただ戦闘を眺めているだけの温いゲームではなくなる・キャラ収集、装備やスキルレベル育成、ステータス付与の錬金石など、昔の無料MMO(ネットゲーム)をプレイするのが好きだった人にとってハマりやすい悪い点・英語圏や韓国プレイヤーが多く、日本人プレイヤーは少ない・ネット上の攻略記事がほとんど存在しないため、手探りで攻略していく必要がある。キャラの見た目や性能に関してコメントができる掲示板のような機能もあるが、英語とハングルが主流なので全く英語が読めない人には辛い(但し中学レベルの英語力があればキャラ評価程度は十分読み取れる)・チャット機能が貧弱でギルド掲示板などのゲーム内コミュニティもないため、日本人ギルドに入ったとしても交流や情報交換がしづらい・他プレイヤーと競う5対5や15対15のPvP戦はマッチングの時点で勝敗がほぼ決してしまうにも関わらず、すぐ再戦を選ぶと同じ人と5連続10連続で当たり続ける事もあるぐらいマッチングが糞・アプリ起動中は画面スリープが働かないので、うっかり寝落ちなどしてしまったら爆熱＆電池激減]]></summary><author><name>yamasalove</name></author><published>2017-09-11T13:25:02+00:00</published><updated>2017-09-15T12:10:18+00:00</updated><content type="html"><![CDATA[
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